パワプロ王座決定戦で上位ランカーになるための攻略方法をまとめました。パワプロ王座決定戦では、「育成選手の経験点」と「3本勝負(ヒット・バント・ホームラン)」の合計得点で競い合います。高経験点の選手を育成する立ち回り・デッキと、ヒット・バント・ホームランのコツを併せてご紹介します。
パワプロ王座決定戦の攻略方法~高経験点選手育成理論と流し打ち・バントが鍵~
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パワプロ王座決定戦 概要
パワプロ王座決定戦は、簡単にまとめると下記2ステップのサイクルで周ります。1と2の両方の総計が、競い合うときのポイントになりますので、両方で高得点を出すコツを紹介致します(。・ω・。)
- 1. 選手村で高経験点の選手を育成する
- 2. 1で育成した選手を使って、3本勝負で高得点を出す
①高経験点選手の育成コツ
天空高校で高経験点の選手育成方法
天空高校で高経験点を育成する鍵は、エンジェルフラッシュの発生回数に依存します。いかにして多くエンジェルフラッシュを発生させるかが鍵になりますので、エンジェル12名を可能な限り早く集めた上で、エンジェルフラッシュがいっぱい発生することを祈りましょう(ノд・。)
経験点重視のエンジェルを選ぶ
今回は経験点の高さが勝負の鍵となるので、経験点以外のハートが出る彼女は極力避けたいです。明星・春野・神良は特に経験点が取得できないことが多いので、3名以外を重点的に集めたほうが吉です
選手キャラのコツを潰して経験点にする
選手と一緒に練習する際コツをくれますが、コツは早めに潰しましょう。コツを潰せば経験点(アベレージ44)が毎回入り、経験点で競う場合は経験点の方が美味しいです
高経験点取得に特化した天空中央高校育成デッキを組む
まず、特攻ボーナスは50%増加しますが、大洲は必須キャラにはなりません。優雅に金魚眺めておいてもらいましょう。大洲を入れない場合、増える特別経験点100ポイント程なので、100ポイント以上イベント経験点の差があるキャラであれば他キャラの方が優位になります。
※イベント経験点はデートを除いた経験点です。基本的にはデートよりもエンジェルフラッシュ発生・ハート回収のほうが稼げるので、デートは計算対象外でデッキを組みます
上記踏まえ、デッキに組み込むオススメキャラを紹介します(。・ω・。)
パワヒ・流し打ち・バント系は取得しておく
STEP2の3本勝負では、ヒット・バント・ホームランが求められます。3本勝負で高得点を出すためには、基礎スキルは弾道・ミート・パワー、特殊能力は流し打ち・バント○・パワーヒッター・打球ノビ系を兼ね揃えた選手を育成します
流し打ち系 | 「ヒット」では、ライン際に落とすことで高得点となります。流し打ちを持っていると打球が切れにくくなるので、「ヒット」攻略に持って来いの特殊能力です(芸術的流し打ちまで持っていけるとベストです) |
---|---|
バント○系 | 「バント」では、指定されたサークル内に打球をバントすることで得点が入ります。バント○がないとそもそも転がらなかったりと、安定度が下がりますので、バント○系を付けて育成します(バント職人まで伸びるとベストです) |
パワーヒッター系 | 「ホームラン」では、とにかく飛距離が求められます。パワーヒッター系を持っていると弾道が上がり、飛距離が伸びるので取得します(アーチストまで伸びるとベスト) |
打球ノビ○ | 上記同様、飛距離が伸びるので是非付けていきたい能力です |
プルヒッター | 引張時に飛距離が伸びるので是非付けていきたい能力です |
対左投手○ | 左投手相手の際にパワー・ミートが上がるため、こちらも飛距離が伸びます |
弾道・ミート・パワー | 上記同様、飛距離を伸ばすための基礎スキル3点セットです。基礎スキルはこの3つを中心に伸ばしていきます |
②3本勝負で高得点を出すコツ
まずは選手村のレベルをMAXにする
選手村のレベルを上げると、3本勝負での経験点が大きくなります。まずは選手村のレベルアップに専念しましょう
3本勝負 Stage1「ヒット」の攻略コツ
一番肝になるものだと思います。難しい・・・感覚を掴んで挑みましょう。。
3本勝負 Stage1「バント」の攻略コツ
バントは大きく下記2点の特徴があります。下記2点に注意しながら、後は実際のプレイを通じて感覚を掴んでいきましょう
- 高めは転がりやすく、低めは転がりにくい
- バットの心では転がりやすく、バットのしたの方では転がりにくい
3本勝負 Stage1「ホームラン」の攻略コツ
選ぶ変化球で管理人がオススメする各投手の変化球は下記です(安定度重視、できれば高得点で選んでます)
猪狩守 | スライダーがおすすめです。縦を気にせずに打てるのでホームランにしやすく、且つ飛びやすいため飛距離も稼げます |
---|---|
パワプロイド | チェンジアップがおすすめです。変化量が少なく、わかっていればストレートと同じ様な感覚で打てるのと、変化量が6のためボーナス%も大きいです(。・ω・。) |
山口 | カーブがおすすめです。フォークは変化量7でボーナスが一番高いですが、フォークは打っても飛距離がなかなか伸びないので、飛距離が伸びる他の変化球のほうがポイントが稼げます |
阿畑やすし | シュートがおすすめです。アバタボールトライする人はなかなかいないと思いますが・・・笑 |
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