阿麻央真(ああさおうま・アーサー)のイベント「野球をやる理由」の詳細を紹介しています。選択肢ごとの各種ポイント・経験点等もまとめていますので、是非サクセスの際にご参考下さい。
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野球をやる理由(阿麻央真(ああさおうま・アーサー))のイベント情報
野球をやる理由(複イベ)
野球をやる理由_1回目
阿麻なら〜 |
敏捷力:+40、変化球:+40、精神力:+40 対強打者○(1)、対エース○(1) ※イベント終了 |
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いや、それは〜 |
技術力:+13、精神力:+27 |
野球をやる理由_2回目
イベント内容 |
ーーー成功時ーーー 体力:-13 筋力:+13、敏捷力:+13、技術力:+13、変化球:+13、精神力:+13 打たれ強さ(1)、粘り打ち(1) ーーー失敗時ーーー 体力:-13 筋力:+13、敏捷力:+13、技術力:+13、変化球:+13、精神力:+13 |
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野球をやる理由_3回目
真っ向勝負だ! |
ーーー成功時ーーー 筋力:+54、技術力:+54 エクスカリバー()、エースキラー(1or3) アーサー評価:+10 ーーー失敗時ーーー 体力:-13 筋力:+27、技術力:+27 一発()、エラー() |
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意外な戦い方〜 |
ーーー成功時ーーー 体力:-13 敏捷力:+54、技術力:+54、変化球:+54 変幻自在(3)、大番狂わせ(3) アーサー評価:+10 ーーー失敗時ーーー 体力:-13 敏捷力:+27、技術力:+27、変化球:+27 変幻自在(1)、大番狂わせ(1) |
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