パワプロアプリ攻略データベース

パワプロアプリに登場する阿麻央真(ああさおうま・アーサー)の評価・イベント・イベントパワーを紹介しています。阿麻央真(ああさおうま・アーサー)を入れたオススメデッキやイベントで得られる金特・コツについてもまとめていますので、是非サクセスの際にご参考下さい(。・ω・。)

阿麻央真(ああさおうま・アーサー)の評価・イベント

オリジナル変化球「エクスカリバー」を決め球にする本格派右腕。生い立ちには複雑な事情があり両親の愛を知らずに育った。自分に厳しい分、他人にも厳しい

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阿麻央真(ああさおうま・アーサー)の基本情報

名前 阿麻央真(ああさおうま・アーサー)
前後イベント 前イベ(0)
 キャラ別イベント回数一覧
金特 野手金特 実査定・効率一覧
投手金特 実査定・効率一覧
 ・変幻自在(148)
 ・エクスカリバー(113)
 ・大番狂わせ(63)
 ・エースキラー(78)
 ※確定(エクスカリバー不確定)
役割 ガード
 野手ガードキャラ評価一覧
 投手ガードキャラ評価一覧
守備位置
得意練習 スタミナ・変化
 スタミナタッグ王ランキング
評価 Lv35:45.1
Lv40:45.1
Lv45:45.5
Lv50:45.5
イベント経験点 266
 イベント経験点ランキング
イベント回復量 -13
 イベント回復量ランキング
覚醒情報

強い点1:得意練習2種類持ち

球速と変化球の2種類の得意練習を持つ。単純に言えば、タッグが発生する確率が2倍になるため非常に大きい(ブレインマッスル高校では1種類になってしまうため、脱ブレインマッスル高校のプロローグな気もしてます!)

弱い点1:イベントで体力を大量消費する

イベントで体力を大量消費するので、練習したいときにできないパターンが発生しやすい。体力回復アイテム等を活用して、安定を図るのは効果的です。

阿麻央真(ああさおうま・アーサー)の関連イベキャラ

円卓高校 イベキャラ一覧

アーサー別ver イベキャラ一覧

阿麻央真(ああさおうま・アーサー)のおすすめデッキ

[全力学園高校] 凡才センス無しでも先発SS1投手デッキ

全力学園高校は「基礎ボーナスUP」が非常に重要です!技術ボナの虹谷・鳴海、精神ボナのルシファーを入れています。尚、先発目指してスタミナを上げやすくするために、アーサーを入れてます!

デッキ詳細はこちらデッキ詳細はこちら
ルシファー
前イベ/スナイパー
つるべ打ち・先手必奪・エナサーストレート
虹谷誠
後イベ/レンジャー
驚異の切れ味・ドクターK
津乃田梨亜
前イベ/ガード
本塁打厳禁・超尻上がり・伝説の引っ張り屋・挑発
鳴海悠斗
後イベ/レンジャー
ミスターゼロ・昇り龍
阿麻央真
前イベ/ガード
変幻自在・大番狂わせ・エースキラー・エクスカリバー
太刀川広己(サンタver)
後イベ/レンジャー
精密機械・怪物球威

[円卓高校] モードレッド入り3股投手SS狙いデッキ

野手キャラのモードレッドを投手育成で使ってみました!アーサーとのコンボがクリスマス並で、金特もマインドブレーカー(成功率高)ので、非常に相性が良いです!また、津乃田は外せないので入れてまして、あとは円卓高校のキャラで固めてます!(エンタクルス用)

デッキ詳細はこちらデッキ詳細はこちら
津乃田梨亜
前イベ/ガード
本塁打厳禁・超尻上がり・伝説の引っ張り屋・挑発
虹谷誠
後イベ/レンジャー
驚異の切れ味・ドクターK
阿麻央真
前イベ/ガード
変幻自在・大番狂わせ・エースキラー・エクスカリバー
エミリ(エミー・ユニフォームver)
後イベ/ガード
内角必打・暴れ球
望戸紅
前イベ/レンジャー
精密機械・マインドブレイカー・魔術師・ハゲタカ
久根美亜
後イベ/ガード
変化球プライド・一発逆転王

[アンドロメダ学園高校] ○○デッキと立ち回り

デッキ詳細はこちらデッキ詳細はこちら
阿麻央真
前イベ/ガード
変幻自在・大番狂わせ・エースキラー・エクスカリバー
阿麻央真
前イベ/ガード
変幻自在・大番狂わせ・エースキラー・エクスカリバー

自己紹介

イベント内容 変化球:+13
アーサー評価:+5

野球をやる理由(複イベ)

野球をやる理由_1回目

阿麻なら〜 敏捷力:+40、変化球:+40、精神力:+40
対強打者○(1)、対エース○(1)
※イベント終了
いや、それは〜 技術力:+13、精神力:+27

野球をやる理由_2回目

イベント内容 ーーー成功時ーーー
体力:-13
筋力:+13、敏捷力:+13、技術力:+13、変化球:+13、精神力:+13
打たれ強さ(1)、粘り打ち(1)
ーーー失敗時ーーー
体力:-13
筋力:+13、敏捷力:+13、技術力:+13、変化球:+13、精神力:+13

野球をやる理由_3回目

真っ向勝負だ! ーーー成功時ーーー
筋力:+54、技術力:+54
エクスカリバー、エースキラー(1or3)
アーサー評価:+10
ーーー失敗時ーーー
体力:-13
筋力:+27、技術力:+27
一発、エラー
意外な戦い方〜 ーーー成功時ーーー
体力:-13
敏捷力:+54、技術力:+54、変化球:+54
変幻自在(3)、大番狂わせ(3)
アーサー評価:+10
ーーー失敗時ーーー
体力:-13
敏捷力:+27、技術力:+27、変化球:+27
変幻自在(1)、大番狂わせ(1)

ソンタクの騎士

そうだな 体力:+20、やる気:+1
精神力:+27
ポーカーフェイス(5)、いぶし銀(1)
アーサー評価:+5
そんなことはない
悲しんでいる 精神力:+40
チームプレイ
ムッとしている 筋力:+40、技術力:+13
テンポ○、積極打法
アーサー評価:-5
笑っている 敏捷力:+40、変化球:+40
調子極端
アーサー評価:+5

[コンボ] おじとおいの絆

コンボ対象 : 望戸紅

阿麻を止める 筋力:+27、敏捷力:+27、変化球:+27
緊急登板(2)、代打(2)
アーサー評価:+10
望戸をかばう 筋力:+27、精神力:+27
打球反応(2)、守備職人(2)
望戸紅評価:+10
オレの欠点を ーーー成功時ーーー
やる気:+1
筋力:+27、敏捷力:+27、技術力:+27、変化球:+27、精神力:+27
打たれ強さ(3)、打開(3)
アーサー評価:+10、望戸紅評価:+10
ーーー失敗時ーーー
やる気:-1
精神力:+27

[コンボ] 騎士達のテーブルマナー

コンボ対象 : ランスロット

阿麻が正しい 体力:+20
筋力:+40、敏捷力:+40、変化球:+40
対左打者○(1)、対左投手○(1)
アーサー評価:+5
ランスロットが正しい 体力:+20
技術力:+40、精神力:+40
キレ○(1)、帳尻合わせ(1)
ランスロット評価:+5
2人とも正しい ーーー成功時ーーー
体力:+40、やる気:+1
筋力:+38、敏捷力:+38、技術力:+38、変化球:+38、精神力:+38
球持ち○(2)、守備職人(2)
アーサー評価:+10、ランスロット評価:+10
ーーー失敗時ーーー
体力:+20
精神力:+40
2人とも間違っている 体力:+20
筋力:+20、敏捷力:+20、技術力:+20、変化球:+20、精神力:+20
バント封じ(2)、盗塁アシスト(2)
アーサー評価:+5、ランスロット評価:+5

阿麻央真(ああさおうま・アーサー)のテーブル情報

35 初期評価:50
タッグボナ:45
コツボナ:80
コツレベボナ:2
練習効果UP:20
コツ練率UP:40
スペシャルタッグ(スタミナ):2
速球コツ:1
タッグボナ:65(騎士王
コツボナ:100(騎士王
初期評価:55(PSR)
37 初期評価:55
40 初期評価:60
初期評価:65(PSR)
42 タッグボナ:70(PSR)
スペシャルタッグ(スタミナ):3(PSR)
45 タッグボナ:75
スペシャルタッグ(スタミナ):3
50 コツボナ:140(PSR)

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