パワプロアプリ攻略データベース

パワプロアプリに登場する御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))の評価・イベント・イベントパワーを紹介しています。御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))を入れたオススメデッキやイベントで得られる金特・コツについてもまとめていますので、是非サクセスの際にご参考下さい(。・ω・。)

御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))の評価・イベント

謎のマネージャー。いつのまにか野球部の一員になっていたのだが、だれもそのことを不自然に思っていない。

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御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))の基本情報

名前 御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))
前後イベント 前イベ(3)
 キャラ別イベント回数一覧
金特 野手金特 実査定・効率一覧
投手金特 実査定・効率一覧
 ・勇猛果敢(148)
 ・トリックスター(63)
 ※確定
役割 ガード
 野手ガードキャラ評価一覧
 投手ガードキャラ評価一覧
守備位置 なし
得意練習 スタッフ
評価 Lv35:48.2
Lv40:48.2
Lv45:49.2
Lv50:49.7
イベント経験点 950
 イベント経験点ランキング
イベント回復量 150
 イベント回復量ランキング
覚醒情報

強い点1:やる気・体力の状況で経験点が増加

各種イベント時、体力ややる気の状況に応じて、回復が経験点に変わります!体力がないときは体力回復、体力が余ってるときは経験点に変わるので、柔軟な彼女といえます!

強い点2:投手育成でも敏捷PTが稼げる

投手育成で稼ぎにくい敏捷ポイント手に入ります!マインドブレーカーや脅威の切れ味、意気揚々等、敏捷ポイントが必要な金特は多いので、非常に魅力的です!

御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))の関連イベキャラ

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御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))のおすすめデッキ

[恵比留高校] ルシファー入り野手テンプレデッキ

野手では貴重な「役割:スナイパー」のルシファーを中心に組んだデッキです!ルシファーとのコンボがあるクィバタを入れて、肩と走塁の練習もカバーしてます!また、高校イベキャラはレイリーを入れて捕球上限UP、ミート上限UP用にハクを入れてます!それにしても、どこにでも食い込んでくる冴木(笑)

デッキ詳細はこちらデッキ詳細はこちら
ルシファー
前イベ/スナイパー
つるべ打ち・先手必奪・エナサーストレート
クィーンバタフライ(クイバタ)
後イベ/レンジャー
威圧感(野手)・高速レーザー・ローリング打法
御厨真歩
前イベ/ガード
トリックスター・勇猛果敢
冴木創
後イベ/ガード
強心臓・怪物球威・恐怖の満塁男・明鏡止水
霧崎礼里
前イベ/レンジャー
精密機械・読心術
焔月輪の白虎ハク
後イベ/バウンサー
みなぎる活力・孤軍奮闘

[ブレインマッスル高校] 9,000点・10,000点チャレンジ6股デッキと立ち回り

6股で一番怖いのは井戸端会議。井戸端会議対策として、井戸端回避してくれる照守は必須です(御厨でもカバー可能)。あとは評価上げがきついので、「モテモテ」×恋愛成就お守りコンボは発動させたいです。モテモテ確定のにゃんこ氷上がいるととても心強いです(。・ω・。) ブレインマッスル高校の電池は、経験点目当てでガンガン回しましょう!

デッキ詳細はこちらデッキ詳細はこちら
御厨真歩
前イベ/ガード
トリックスター・勇猛果敢
エミリ(エミー・ユニフォームver)
後イベ/ガード
内角必打・暴れ球
氷上聡里(にゃんこver)
前イベ/ガード
内無双・洗礼の一撃
久根美亜
後イベ/ガード
変化球プライド・一発逆転王
黒戸もね
前イベ/ガード
走者釘付・走力バースト
照守亜珠美
後イベ/バウンサー
一球入魂・闘魂

自己紹介

イベント内容 体力:+30
御厨真歩評価:+5

告白

御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ)) 告白
話をあわせる やる気:-1
技術力:+60、精神力:+60
※彼女にならない
事情を説明する
ほ、ほんと? 体力:+30、やる気:+1
筋力:+60、技術力:+20、精神力:+20
※筋力60はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20
ウソでしょ? 技術力:+60、精神力:+60
リリース○(3)、流し打ち(○)
※彼女にならない

幸運のマネージャー

御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ)) 幸運のマネージャー
ものすごく運がいい? やる気:+1
筋力:+20、精神力:+20
御厨真歩評価:+10
※筋力20はランダム(経験点の箇所も含め)。やる気MAXなら+20
超能力者?
瞬間移動 敏捷力:+60
テンポ○、積極盗
御厨真歩評価:+5
透視能力 技術力:+60
速球中心、選球眼
御厨真歩評価:+5
念力 筋力:+60
変化球中心、強振多用
御厨真歩評価:+5
魔法使い? ーーー成功時ーーー
技術力:+30、精神力:+80
勝ち運、ラッキーボーイ
ーーー失敗時ーーー
精神力:+20
軽い球、扇風機

デート(複イベ)

御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ)) デート_1回目

デート_1回目

デートじゃなかったっけ? 体力:+30、やる気:+1
筋力:+60、精神力:+30
重い球(1)、逆境(1)
※バットエンドフラグON。筋力60はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20
マネージャーも大変だね 体力:+30
筋力:+20、技術力:+40
※技術40はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20

デート_2回目

なるほど! やる気:+1
技術力:+20、精神力:+20
※技術20はランダム(経験点の箇所も含め)。やる気MAXなら+20
これ、デートだよね? 筋力:+20、精神力:+40
根性○(1)、走塁○(1)
※バットエンドフラグON

デート_3回目

ループコースター 体力:+30、やる気:+1
敏捷力:+30、技術力:+60、変化球:+30
御厨真歩評価:+5
※技術60はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20
ゴーカート 体力:+30、やる気:+1
筋力:+30、技術力:+60
御厨真歩評価:+5
※技術60はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20
ライドアクション 体力:+30、やる気:+1
技術力:+30、精神力:+60
御厨真歩評価:+5
※精神60はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20

デート_4回目

イベント内容 やる気:+1
筋力:+30、技術力:+20、精神力:+20
御厨真歩評価:+5
※技術20はランダム(経験点の箇所も含め)。やる気MAXなら+20

デート_5回目

イベント内容 体力:+30、やる気:+1
筋力:+80、敏捷力:+20、技術力:+20、変化球:+20、精神力:+20
勇猛果敢(1or3)、トリックスター(1or3)
御厨真歩評価:+10
※筋力60分はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20

クリスマス

イベント内容 体力:+30、やる気:+1
筋力:+40、敏捷力:+20、技術力:+20、変化球:+20、精神力:+20
クイック〇(1)、盗塁(1)
※筋力40はランダム(経験点の箇所も含め)。体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20

初詣

大吉 体力:+30、やる気:+2
筋力:+80、敏捷力:+40、技術力:+40、変化球:+40、精神力:+40
※筋力40分はランダム(経験点の箇所も含め)。体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20
中吉 筋力:+20、敏捷力:+20、技術力:+20、変化球:+20、精神力:+20
小吉 やる気:+1
技術力:+20
大凶 精神力:+20

バレンタイン

イベント内容 体力:+30、やる気:+1
筋力:+20、敏捷力:+20、精神力:+60
闘志(1)、一発逆転(1)
御厨真歩評価:+5
※精神60はランダム(経験点の箇所も含め)。体力MAXなら+40、体力一定以上なら+20、やる気MAXなら+20

エピローグ

評価高 筋力:+100、敏捷力:+80、技術力:+80、変化球:+80、精神力:+80
対強打者(3)、かく乱(3)
※バットエンドフラグをONにしていなければ、筋力+20分とコツが手に入る
評価中 筋力:+40、敏捷力:+40、技術力:+40、変化球:+40、精神力:+40
評価低 筋力:+20、敏捷力:+20、技術力:+20、変化球:+20、精神力:+20

御厨真歩(みくりやまほ(おずまほ))のテーブル情報

35 初期評価:45
ケガ率DOWN:3
練習体力消費DOWN:20
イベントボナUP:50
イベント回復量UP:50
練習体力消費DOWN:30(放浪の魔女
初期評価:50(PSR)
37 初期評価:50
40 初期評価:55
初期評価:60(PSR)
42 イベントボナUP:60(PSR)
イベント回復量UP:60(PSR)
45 イベントボナUP:70
イベント回復量UP:70
50 イベントボナUP:80(PSR)
イベント回復量UP:80(PSR)

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